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说到直播,以前可能只会想到中央电视台的新闻直播,现场直播,赛事直播等概念,但现在说直播,想到的肯定是指网络直播,及通过互联网进行视频娱乐的项目。通常是主播通过视频录制工具在互联网直播平台上,直播唱歌、玩游戏等活动,而客户可以通过弹幕、虚拟道具进行打赏等与主播互动。目前,主播主要分为知名秀场直播,游戏直播,以及泛生活直播。 直播的发展一直是与互联网同步,最初萌芽期PC秀场直播阶段,主要是用于社会关系联络,以YY,9158,六房间为代表;初始期游戏直播和移动直播阶段,由于英雄联盟、dota等多人同时在线竞技、策略游戏的发展,产生了社交需求,促生游戏直播平台,以斗鱼、虎牙、相貌为代表,移动直播是基于移动互联网的发展和游戏直播的衍生,发展出来的表演娱乐性直播平台,以映客、花椒、来疯、奇秀为代表;发展期“直播+”阶段,直播与各行业结合发展,形成互联网商业模式,形成场景直播如医疗、教育、财经、农业等,以疯狂老师为代表。后期发展,预测会与VR行业相结合,形成全场景融合直播,不过目前VR技术尚不成熟。 2015年中国在线直播平台数量接近200家,其中网络直播的市场规模约为90亿,网络直播平台用户数量已经达到2亿,大型直播平台每日高峰时段同时在线人数接近400万,同时进行直播的房间数量超过3000个。2015年11月,龙珠直播完成近亿美元B轮融资;2016年3月斗鱼TV完成1亿美元B轮融资,据统计,116家已知直播平台,有108家获得融资,参与人员包括阿里,腾讯,百度,360,新浪等一系列互联网大佬。 研究咨询报告由中讯咨询公司领衔撰写,在大量周密的市场调研基础上,主要依据了国家统计局、国家商务部、国家发改委、国家经济信息中心、国务院发展研究中心提供的最新行业运行数据为基础,验证于与我们建立联系的全国科研机构、行业协会组织的权威统计资料。我们对网络直播行业行业进行了长期追踪,结合我们对网络直播行业相关企业的调查研究,对我国网络直播行业行业发展现状与前景、市场竞争格局与形势、赢利水平与企业发展、投资策略与风险预警、发展趋势与规划建议等进行深入研究。报告揭示了网络直播行业市场潜在需求与潜在机会,并基于对现状的慎重思考,提出国内外耐空间环境材料研发方向及未来发展趋势进行了预测,为战略投资者选择恰当的投资时机和公司领导层做战略规划提供准确的市场情报信息及科学的决策依据,同时对政府部门也具有极大的参考价值。
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